JavaScript 脱衣ブロック崩し バージョンアップしました。

2014年08月24日 に作成した「JavaScript 脱衣ブロック崩し」を、バージョンアップしました。
11年ぶりのバーションアップです。
当時小学1年生だった子が、高校卒業しています。マンモスびっくりです。

JavaScript版「爆裂ブロック崩し」 ページ

バージョンアップ内容

(1)PCでゲームを実行するとゲーム画面が左上になっていました。
あまり気にしてなかったのですが、中央に寄せたほうがどう考えても良いですね。
CSSを書き換えて画面中央に配置しました。

旧バージョン(v0.01) PCでの表示

新バージョン(v0.02) PCでの表示

(2)ゲームクリア時に左上に「RESTART」ボタンが出ていました。
このボタン表示はミスで、押しても何も起きませんでした。
非表示にしました。

旧バージョン(v0.01) ゲームクリア時

新バージョン(v0.02) ゲームクリア時

(3)ゲームの設定をHTMLに移動しました

旧バージョン(v0.01) 

・JavaScript プログラムを編集してゲーム設定を変更する必要がありました

新バージョン(v0.02)

・HTMLの設定項目を編集すればゲーム設定を変更できます

<script>
var BLOCK_GAME_WIDTH = 480; // ゲーム画面幅(ブロック幅の倍数のみ設定可能)
var BLOCK_GAME_HEIGHT = 640; // ゲーム画面高さ(ブロック幅の倍数のみ設定可能)
var BLOCK_GAME_FPS = 24; // フレームレート
var BLOCK_GAME_BALL_SPEED = 10; // ボールの速度
var BLOCK_BAR_MARGIN_BOTTOM = 40; // 画面下からの反射パネルの高さ
var BLOCK_GAME_BLOCK_SIZE = 32; // ブロックのサイズ(16 or 32)
</script>

(4)ダウンロード用プログラムを GitHub に移動しました

GitHub / Bakuretu-Block

プログラムをダウンロードする場合は、GitHub からダウンロードしてください。
改造等自由に行ってください(MITライセンス)

その他

知人が AIイラスト作成のノウハウを公開していたので、せっかくなのでデモゲームを増やしました。

その他2

なんか、使用しているゲームエンジンの enchant.js の公式サイトが消えていた。
当時結構人気があった JavaScriptゲームエンジン だったのに。。。
悲しい。。。
これが、11年の重みか。。。

そういえばこのプロック崩し作った当時は「平成」でした。

士郎正宗の世界展 行ってきました

予定では2025年6月中に行く予定でしたが、諸事情で行けず7月下旬に行ってきました。
士郎正宗先生は、アップルシード連載時から大好きな漫画家ですので、いかざる得ないです。

今まで見てきた原画ではトップレベルに綺麗でした。
原稿自体の色褪せとかのあまり見られず、状態にも驚きました。

なにがすごいって原画にホワイト(修正)がまったくない。。。
スクリーントーンの貼った際のカッター跡とかがまったくない。。。
ただただ美しい。人間業とは思えない原稿でした。