こんな感じのアニメーションパターンを画像で用意するとこで、目パチとかできるようになりました(v2.07)
部分的な簡易アニメーションができます。

↓ クリックでゲームスタート


アニメーション機能の具体的な使い方は GitHub を参照してください。
2021年にアルフォンス・ミュシャの絵の構図でダンバイン「シーラ・ラパーナ」を描きました。
その時の絵を先日 AI様 に修正してもらったら、ハイレベルな絵になってビビりました。
AI しゅごい。。。

そんな訳でミュシャ構図「シーラ・ラパーナ」第2弾
AI様に作ってもらいました。なかなか指示を聞いてくれず苦労しました。。。
ミュシャ”四芸術”からダンスをチョイス。 ミュシャの絵、好きなんですよね(*1)
あと個人的に シーラ・ラパーナのキャラも好きw
基本的に、湖川友謙のキャラが大好きなんです!(*2)

理想通りの絵が出てきました (^o^)
AI 凄すぎて、恐ろしいです。
そして、せっかくなのでブロックゲーム化しました (`・ω・´)ゞ
↓ 画像クリックでゲームに移動します。

(*1) アール・ヌーヴォーイラストも良いのですが、特に晩年の「スラブ叙事詩」が好きですね。現物を見たことがあるのですが、絵の迫力に震えました。
(*2) 顔の造形がしっかりしていて大好きです。余談ですが下記本がおすすめです(大昔の本なので廃版になってるかもですが)

脱衣ブロック崩し 重ね着バージョン のプログラムにミスがあったので直しました(ver2.06)
環境によっては最初のステージをクリアした際に、次のステージに画面が切り替わりませんでした m(_ _)m
あとは、ブロック化されていない「服の欠片」がゲーム中残ってしまっていたので、ボールが通過することで「服の欠片」を消すようにしています(ver2.05)

重ね着バージョン では、最初のステージをクリアした際に、連続で 次のステージのゲームが始まります。

最初のステージをクリアした際に、次のゲームのスタート待ち画面に移動する設定を追加しました(ver2.06a)
html 記載の BLOCK_NEXT_STAGE_START_SCREEN オプションになります。

詳細は GitHub README を見てください。プログラムのダウンロードも GitHub からできます。
GitHub
BakuretuKen/Bakuretu-Block2
「爆裂ブロック崩し 重ね着バージョン」ページでサンプルゲームを遊べます。