ブラウザ「ワンナイト人狼」遊び方


ブラウザで「ワンナイト人狼」ゲームのページデザインが完成したので、遊び方を説明します。

PCブラウザ、スマーフォンブラウザでゲームを遊ぶとこができます(プレイ人数 3~8名)

※オリジナルルールでは3~6名ですので、7名、8名プレイは「オリジナルルール」になります
(2013.07.15 追記) プレイヤー上限人数を6名から8名に変更しました

ワンナイト人狼 遊ぶ場合は下記リンクをクリックして、ゲームページに移動してください。

ブラウザで「ワンナイト人狼」
http://oj.bakuretuken.com/

ワンナイト人狼とは、ゲームに時間がかかる人狼ゲームを手軽に遊べるようにしたオオカミさん氏制作のカードゲームです。

【 遊び方 】

ゲーム作成

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最初にゲームマスターになる人が、ゲームを作成してください。
ゲームマスターは「話し合いの時間」を設定することができます。

ゲームコード画面

「ゲームコード」が表示されるので、周りの友達に教えてください。

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(2013.06.20 追記)
「ゲーム参加URL」と「ゲーム参加QRコード」を表示するようにしました。
これらをプレイヤーに伝えて、ゲーム参加が可能です。

プレイヤーがゲームコードを使ってゲームに参加すると、ゲームマスターの画面に名前が表示されます。

プレイ人数が集まった時点でゲームマスターが「ゲームスタート」を押してください。

プレイ人数は3~8名です。


「夜」から始まります。

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役職の行動を行なってください。

画面では自分は怪盗でしたので、「ぷれいや4」のカードをクリックしてカード交換を行います。

夜の行動

村人:特にやることはありません
占い師:カードをクリックすることで「誰か一人の他のプレイヤのカード」もしくは「残りの2枚の両方」を見ることができます
怪盗:カードをクリックすることで「誰か一人の他のプレイヤのカード」と「自分のカード」を入れ替えることができます(入れ替えなくても良い)
人狼:他の人狼プレイヤーを確認してください

(2013.07.15 追記) 8名でのゲームでは 狂人 が追加されています(オリジナルルールです)

狂人:夜が明けるのを待ってください
・もし「人狼プレイヤー」がいる場合、人狼の勝利をサポートする役職です(しかし、誰が人狼なのかはわかりません)。自分が処刑されても、人狼勝利で勝ちとなります
・もし「人狼プレイヤー」がいない場合、人間チームになります(*1)(村人と同様)

※怪盗のカード交換は、人狼の行動、占い師の行動の後で行われるので、占いは交換前のカードをチェックしています。また、カードを交換された人は交換されたことを知りません。

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「ぷれいや4」は「人狼」でした。よって、自分が人狼になってしまいました。(ぷれいや4はカードが交換されたことを知りません)

ゲームマスターは全員が夜の行動を終わったのを確認して、「朝をむかえる」ボタンを押してください。プレイヤー全員の画面が「朝」になります。

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朝になりました。誰が人狼なのか話し合います。人狼は人間の振りをして、人狼であることをバレないようにします。

画面に「話し合いの残り時間」を参考値として表示しています(ゲームマスターがゲーム作成時に設定した時間です)

人狼である自分は人狼であることを隠し、自分が人間側であることを他のプレイヤーへPRします。

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話し合い終了後、処刑したい人のカードをクリックして「処刑者を投票」を押します。

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ゲームマスターの画面では、「投票済みの人」の名前が緑色になります。

全員が投票を終わったら、ゲームマスターが「結果表示」ボタンをクリックします。このボタンはゲームマスターにしか表示されていません。

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参加者全員のカードがオープンされ、処刑者が決まりました。
処刑者が人間側だったので、人狼チームの勝利です。

参加者の名前の下には、処刑を投票した人の名前が表示されます。

人狼が処刑されていれば人間チームの勝ち。人間が処刑されれば人狼チームの勝ちです。
2:2の同数の場合は両方が処刑されます。一人でも人狼が処刑されれば人間チームの勝ちです。
投票が1票ずつバラバラの場合は誰も処刑されません。その時は一人でも人狼が残っていれば人狼チームの勝ちです。

もう一度ゲームをする場合は、ゲームマスターが「ゲームスタート」をクリックしてください。

ルール詳細はオオカミさん氏作成の 【ワンナイト人狼】ルールブック をご確認ください。

【注意】
役職「狂人」「てるてる」及び7~8名プレイは本サイトのオリジナルルールとなります。

オオカミさん氏作成の「オリジナルゲームルール」とは、関係ありませんのでご注意ください。

(*1)「狂人」として村に生まれたけど、「人狼」がいないので「狂人化」しなかった。というストーリーです。