ブラウザネットワークゲームの基本部分公開中

前に作成した「Socket.IO ブラウザゲーム プログラム」を、デザインを付けて改良しました。
昔リリースしていた「ブラウザでワンナイト人狼」の「マッチング処理部分」プログラムです。

サーバープログラムとゲームプログラムで出来ています。TypeScipt です。

ライブデモ (Live Demo)

GitHubで公開しているプログラムがそのまま動いています。
https://socketgamecode.fly.dev/

こんな感じで参加者のマッチングが行われ、ゲーム開始で全てのユーザーがサーバーを経由して WebSocket で接続されます。
ゲーム部分は未実装なので、そこを作り込んでください。

詳細は下記ページを見てください。

Socket.IO ブラウザゲーム プログラム